Podstawy:SLURM vs PBS: Różnice pomiędzy wersjami

Z Komputery Dużej Mocy w ACK CYFRONET AGH
Skocz do:nawigacja, szukaj
Linia 36: Linia 36:
 
|}
 
|}
  
=Typowe konfiguracje zadań=
+
=Specyfikowanie partycji (kolejki), grantu i czasu trwania zadania=
 +
 
 +
SLURM wymaga, podobnie jak PBS, aby specyfikować partycję (według PBS kolejkę), nazwę grantu i czas trwania zadania, wygląda to odpowiednio dla:
 +
 
 +
PBS:
 +
<pre>
 +
qsub -q plgrid -A nazwa_grantu -l walltime=12:00:00 job.sh
 +
</pre>
 +
 
 +
SLURM:
 +
<pre>
 +
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 job.sh
 +
</pre>
 +
 
 +
Partycja w parametrach SLURMa odpowiada nazwie kolejki, stosowanej w PBS. Jeżeli posiadamy odpowiednio ustawiony grant domyślny można skrócić wywołanie <tt>sbatch</tt> do:
 +
<pre>
 +
sbatch --time=12:00:00 job.sh
 +
</pre>
 +
gdyż <tt>plgrid</tt> jest domyślną partycją.
 +
 
 +
=Typowe konfiguracje zadań względem liczby i zastosowania rdzeni=
  
 
SLURM w odróżnieniu od PBS pozwala na bardziej granularne wyspecyfikowanie zasobów. Dzięki temu, że system kolejkowy dysponuje taką informacją możliwe jest zautomatyzowanie i optymalizacja procesu uruchamiania aplikacji.
 
SLURM w odróżnieniu od PBS pozwala na bardziej granularne wyspecyfikowanie zasobów. Dzięki temu, że system kolejkowy dysponuje taką informacją możliwe jest zautomatyzowanie i optymalizacja procesu uruchamiania aplikacji.
Linia 53: Linia 73:
 
SLURM:
 
SLURM:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu -N 1 -n 1 --time=12:00:00 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu -N 1 -n 1 --time=12:00:00 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  
 
W obu przypadkach podawanie dokładnej liczby węzłów (<tt>-l nodes=1</tt>, <tt>-N</tt>) i procesów (<tt>-n</tt>) jest nadmiarowe, gdyż ich domyślne wartości wynoszą <tt>1</tt>. W przypadku SLURMa komenda bez nadmiarowych argumentów wygląda następująco:
 
W obu przypadkach podawanie dokładnej liczby węzłów (<tt>-l nodes=1</tt>, <tt>-N</tt>) i procesów (<tt>-n</tt>) jest nadmiarowe, gdyż ich domyślne wartości wynoszą <tt>1</tt>. W przypadku SLURMa komenda bez nadmiarowych argumentów wygląda następująco:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  
Linia 72: Linia 92:
 
SLURM:
 
SLURM:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 1 -n 1 --cpus-per-task=12 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 1 -n 1 --cpus-per-task=12 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  
 
Warto zwrócić uwagę, że parametry oznaczające liczbę węzłów (<tt>-N</tt>) i procesów (<tt>-n</tt>) są nadmiarowe, gdyż ich domyślne wartości wynoszą <tt>1</tt>. W przypadku SLURMa komenda bez nadmiarowych argumentów wygląda następująco:
 
Warto zwrócić uwagę, że parametry oznaczające liczbę węzłów (<tt>-N</tt>) i procesów (<tt>-n</tt>) są nadmiarowe, gdyż ich domyślne wartości wynoszą <tt>1</tt>. W przypadku SLURMa komenda bez nadmiarowych argumentów wygląda następująco:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 --cpus-per-task=12 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 --cpus-per-task=12 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  
Linia 94: Linia 114:
 
SLURM:
 
SLURM:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 24 --ntasks-per-node=12 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 24 --ntasks-per-node=12 job.sh
  
 
w samym skrypcie:
 
w samym skrypcie:
Linia 102: Linia 122:
 
Kluczowym parametrem jest <tt>-n</tt> określające sumaryczną liczbę procesów. System jest na tyle sprytny, że może sam wyliczyć ten parametr na podstawie liczby węzłów i ilości procesów per węzeł, wygląda to następująco:
 
Kluczowym parametrem jest <tt>-n</tt> określające sumaryczną liczbę procesów. System jest na tyle sprytny, że może sam wyliczyć ten parametr na podstawie liczby węzłów i ilości procesów per węzeł, wygląda to następująco:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 --ntasks-per-node=12 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 --ntasks-per-node=12 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  
 
analogicznie można pozostawić do wyliczenia ilość procesów per węzeł:
 
analogicznie można pozostawić do wyliczenia ilość procesów per węzeł:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 24 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 24 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  
Linia 128: Linia 148:
 
SLURM:
 
SLURM:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 4 --ntasks-per-node=2 --cpus-per-task=6 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 4 --ntasks-per-node=2 --cpus-per-task=6 job.sh
  
 
w samym skrypcie:
 
w samym skrypcie:
Linia 140: Linia 160:
 
Analogicznie jak w poprzednim przykładzie można nieznacznie uprościć specyfikację zasobów dla SLURMa:
 
Analogicznie jak w poprzednim przykładzie można nieznacznie uprościć specyfikację zasobów dla SLURMa:
 
<pre>
 
<pre>
sbatch -q plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 --ntasks-per-node=2 --cpus-per-task=6 job.sh
+
sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 --ntasks-per-node=2 --cpus-per-task=6 job.sh
 
</pre>
 
</pre>
  

Wersja z 17:51, 8 gru 2017


Strona zawiera krótkie podsumowanie różnić w specyfikowaniu zasobów dla zadań w systemach SLURM i PBS. Strona może być pomocna dla osób przenoszących swoje skrypty pomiędzy tymi dwoma systemami kolejkowymi, ale nie jest wyczerpującym źródłem wiedzy. W przypadku wątpliwości prosimy o kontakt lub przestudiowanie dokumentacji do danego systemu kolejkowego.

Dyrektywa systemu kolejkowego dla plików batchowych

SLURM PBS
#SBATCH #PBS

Najważniejsze opcje oraz parametry

Opcja SLURM Opcja PBS
-N (--nodes=) -l nodes=
--ntasks-per-node= -l ppn=
--cpus-per-task= -l ppn=
--mem-per-cpu= -l pmem=
--mem= -l mem=
-t (--time=) -l walltime=
-p (--partition=) -q
-o filename -e filename -j oe
--mail-type= -m
--mail= -M

Specyfikowanie partycji (kolejki), grantu i czasu trwania zadania

SLURM wymaga, podobnie jak PBS, aby specyfikować partycję (według PBS kolejkę), nazwę grantu i czas trwania zadania, wygląda to odpowiednio dla:

PBS:

qsub -q plgrid -A nazwa_grantu -l walltime=12:00:00 job.sh

SLURM:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 job.sh

Partycja w parametrach SLURMa odpowiada nazwie kolejki, stosowanej w PBS. Jeżeli posiadamy odpowiednio ustawiony grant domyślny można skrócić wywołanie sbatch do:

sbatch --time=12:00:00 job.sh

gdyż plgrid jest domyślną partycją.

Typowe konfiguracje zadań względem liczby i zastosowania rdzeni

SLURM w odróżnieniu od PBS pozwala na bardziej granularne wyspecyfikowanie zasobów. Dzięki temu, że system kolejkowy dysponuje taką informacją możliwe jest zautomatyzowanie i optymalizacja procesu uruchamiania aplikacji.

Poniższe przykłady często zawierają nadmiarowo dokładną specyfikację zasobów. Część parametrów może zostać pominięta, ze względu na ich wartość domyślną, lub fakt, że system kolejkowy jest w stanie wyliczyć pominięte parametry na podstawie pozostałych. W przypadku wątpliwości odnośnie kształtu alokacji zachęcamy do dokładnego specyfikowania parametrów lub kontaktu.

Zadanie jednordzeniowe

Najprostszy typ zadania, gdzie alokujemy jeden rdzeń.

PBS:

qsub -q plgrid -A nazwa_grantu -l nodes=1:ppn=1 -l walltime=12:00:00 job.sh

SLURM:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu -N 1 -n 1 --time=12:00:00 job.sh

W obu przypadkach podawanie dokładnej liczby węzłów (-l nodes=1, -N) i procesów (-n) jest nadmiarowe, gdyż ich domyślne wartości wynoszą 1. W przypadku SLURMa komenda bez nadmiarowych argumentów wygląda następująco:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 job.sh

Zadanie wielowątkowe (OpenMP)

Zadanie alokuje jeden węzeł obliczeniowy, na którym zostanie uruchomiony 1 proces z 12 wątkami, alokacja obejmie 12 rdzeni.

PBS:

qsub -q plgrid -A nazwa_grantu -l nodes=1:ppn=12 -l walltime=12:00:00 job.sh

SLURM:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 1 -n 1 --cpus-per-task=12 job.sh

Warto zwrócić uwagę, że parametry oznaczające liczbę węzłów (-N) i procesów (-n) są nadmiarowe, gdyż ich domyślne wartości wynoszą 1. W przypadku SLURMa komenda bez nadmiarowych argumentów wygląda następująco:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 --cpus-per-task=12 job.sh

Zadanie wieloprocesowe/rozproszone (MPI)

Typowe zadanie MPI, gdzie uruchamiany jest jeden proces na każdy rdzeń. Przykładowe zadanie korzysta z dwóch węzłów po 12 rdzeni, co przekłada się na 24 "ranki" czyli procesy aplikacji.

PBS:

qsub -q plgrid -A nazwa_grantu -l nodes=2:ppn=12 -l walltime=12:00:00 job.sh

w samym skrypcie:
mpiexec applikacja.mpi

SLURM:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 24 --ntasks-per-node=12 job.sh

w samym skrypcie:
mpiexec applikacja.mpi

Kluczowym parametrem jest -n określające sumaryczną liczbę procesów. System jest na tyle sprytny, że może sam wyliczyć ten parametr na podstawie liczby węzłów i ilości procesów per węzeł, wygląda to następująco:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 --ntasks-per-node=12 job.sh

analogicznie można pozostawić do wyliczenia ilość procesów per węzeł:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 24 job.sh

Możliwe jest też pominięcie parametru -N co spowoduje, że aplikacja rozproszy się pomiędzy dowolną liczbę węzłów. Nie zalecamy takiej konfiguracji, gdyż aplikacje rozproszone najczęściej zyskują na efektywności w przypadku gdy korzysta się z węzłów przydzielonych na wyłączność dla danej aplikacji (co uzyskujemy określając ich odpowiednią liczbę z góry).

Zadanie hybrydowe (MPI + OpenMP)

Przykładowe zadanie składa się z 4 procesów po 6 wątków, co w sumie przekłada się na 2 węzły po 12 rdzenie, czyli w sumie 24 rdzenie. Zadanie będzie wymagało dodatkowych opcji przy komendzie mpiexec (w postaci zależnej od wykorzystywanej biblioteki OpenMP) tak aby każdy proces wiedział, że ma uruchomić po 6 wątków.

PBS:

qsub -q plgrid -A nazwa_grantu -l nodes=2:ppn=12 -l walltime=12:00:00 job.sh

w samym skrypcie:
OMP_NUM_THREADS=6

mpiexec -n 4 aplikacja.mpi

SLURM:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 -n 4 --ntasks-per-node=2 --cpus-per-task=6 job.sh

w samym skrypcie:
OMP_NUM_THREADS=6

mpiexec aplikacja.mpi

Warto zwrócić uwagę, że nie ma konieczności podawania parametru -n przy mpiexec, system uzupełni go automatycznie podając odpowiednią liczbę procesów.

Analogicznie jak w poprzednim przykładzie można nieznacznie uprościć specyfikację zasobów dla SLURMa:

sbatch -p plgrid -A nazwa_grantu --time=12:00:00 -N 2 --ntasks-per-node=2 --cpus-per-task=6 job.sh

Najważniejsze zmienne systemowe

Zmienna SLURM Zmienna PBS
SLURM_SUBMIT_DIR PBS_O_WORKDIR
SLURM_NTASKS brak odpowiednika
brak odpowiednika PBS_NP
SLURM_JOB_ID PBS_JOBID
SLURM_ARRAY_TASK_ID PBS_ARRAYID

Wartość PBS_NP możemy wyliczyć za pomocą SLURM_NTASKS * SLURM_CPUS_PER_TASK przy założeniu, że zadanie posiada więcej niż 1 rdzeń per proces. W innym przypadku PBS_NP jest równe SLURM_NTASKS.

Najważniejsze komendy

Komenda SLURM Komenda PBS
sbatch qsub
squeue qstat
scancel qdel